雌性高潮开发的原理
雌性高潮又称为干性高潮,定义上来说,就是不伴随射精的高潮。比如,从后庭刺激前列腺让精液流出并不能称为雌性高潮,但同样刺激前列腺、不射精而达到高潮,就可以称为雌性高潮。这是男性也能体验到女性强烈高潮的方法,有着能高潮好几次等许多优点,快感的上限也比射精高许多。一听到雌性高潮,应该有很多人会联想到「比射精舒服 100 倍」或是「像女孩子一样高潮成瘾」,并且会以此为开发目标。
不过,雌性高潮未必会带来强烈的快乐。有人能达到轻度的雌性高潮,是一种淡淡的舒服的感觉,但也有人能达到失神程度的深度高潮。如果认为雌性高潮的高潮感必定伴随着强烈快感,就会因为「理想与实际发生的雌性高潮快感的落差」而感到受挫。除非是才能优异的适应者,否则刚学会雌性高潮时,基本上是从轻度的高潮开始,这点请谨记在心。
从微弱的雌性高潮发展到深度的雌性高潮并不容易,虽然有些问题可以靠长时间的开发时间解决,但大多数雌性高潮的达成者,都会在超越射精的雌性高潮阶段就失败了。
那么,如何将雌性高潮快速转变为超舒服的深度高潮?
只要能够理解高潮等级的影响因素,并以此为基础来有针对性地开发,就能让雌性高潮的快感急遽增加。本文将会解说关于雌性高潮开发的一种「能量点理论」,以及应用这个理论的练习法。了解这些知识可以完全改变发展雌性高潮快感的效率。
点数理论
要了解提升雌性高潮快乐的方法,第一步就是了解雌性高潮的性质。雌性高潮具有可以高潮好几次的特征。这是雌性高 潮的美妙之处,但也不是无限高潮,高潮好几次后会产生大脑疲劳的感觉,快乐也会在达到某个程度后逐渐减少。
「雌性高潮无法无限地令人感到舒服」这一点是显而易见的,但如果我们认真审视这个性质,就能发现雌性高潮的本质。一言以蔽之,就是「雌性高潮具有类似游戏中的 MP(魔法点数)的性质」。
首先,「雌性高潮的快感会消耗或递减」就像人的体力有上限,运动过程中会逐渐减少一样;不过,享受雌性高潮时,并非像运动那样直接使用一般的体力。有些人可能体验过「身体力量充沛,但是难以产生更多的快感,失去兴致」或「高潮过度,身体因痉挛而疲惫不堪,但又能被强制达到雌性高潮而感到舒服」的状态。
所以一般的体力与雌性高潮的体力是不同的要素。这与游戏中的 HP(Health Point,意指体力)与 MP(Magic Point,意指使用魔法时会消耗的值)的关系相近。两者的关系是消耗一边,另一边也不会消耗,彼此独立。总结一下我们目前的两条发现:
- 具有类似体力的性质。有上限,可以锻炼,会逐渐消耗。
- 消耗的数值与一般体力不同。就像MP一样,是与体力分开的参数。
基于这些,我们就可以提出关于雌性高潮的「点数」理论:
我们每个人都有一种「性能量点数」,这个点数会随时间变化;当我们刺激身体的性感带时,这种点数就被消耗转化为快感,快感积累到一定程度就会触发雌性高潮;但是点数是有上限的,所以并不能无限制高潮。
利用这个理论,就能将「要怎么做才能有舒服的雌性高潮」这个抽象的问题转换成「该如何利用有上限的点数尽可能多地获得快感」这个具体的问题。并且,我们还能把这个问题分解成三个不同方向的方针,分别加以提升。实际验证后,结果非常成功。从原本认为不可能超越射精的阶段,雌性高潮快感逐渐提升,最后可以品尝到让理性麻痹的深度高潮快乐。
- 提升点数上限值:提升自己身体所能一次性容纳的点数的上限。
- 减少点数消耗量:减少点数的无谓消耗,把更多的点数用来引发雌性高潮。
- 提高点数的转化效率:消耗同样多的点数能产生更多的快感,从而提高效率。
显然,如果并非只针对其中一种、而是从三种方针同时进行训练,它们的效果就会相乘,以数倍的速度提升雌性高潮快感,轻易达到真正舒服的雌性高潮,也就是理性崩坏的深度高潮。下面针对每一项方针来具体说明:
1 提升点数上限值
举例来说,假设A和B消耗10点就能产生雌性高潮。如果A的雌性高潮快乐点数上限是100,B的上限是300,那么A可以产生10次雌性高潮,B可以产生30次雌性高潮。
虽然雌性高潮的次数和深度没有必然联系,但是在多次产生雌性高潮的过程中,快感往往就容易连接起来,产生强烈的雌性高潮。所以,要体验超绝雌性高潮,提升上限值可说是不可或缺的。
如同增加肌肉需要增加负荷一样,多经历几次强烈的雌性高潮,身体的点数上限就能得到提高,但是所有的点数上限提高需要长时间的开发(天赋异禀的人可能会缩短相应过程)。长时间未开发,点数的上限会有一定的下降,但重新开发后能很快恢复。 目前来看,点数的上限没有什么捷径,必须靠时间的累积。